Poradnik

Siatka Clearing: dwanaście komórek i dokładne kwoty

57BD to odniesienie wyszukiwarkowe w tym niezależnym przewodniku. Nie potwierdza to zweryfikowanego wydawcy, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, kanału wsparcia ani usługi płatniczej. Przewodnik nie uwierzytelnia zewnętrznego operatora ani nie wnioskuje, że brak na nieokreślonej liście dowodzi oszustwa.

Zagraj w darmową grę demo
Darmowa gra demoMonety wirtualne, bez wartości pieniężnej

Siatka Clearing to oryginalny symulator przeglądarkowy z darmowymi monetami wirtualnymi i bez możliwości wypłaty gotówki. Jej sprawdzenia matematyczne dotyczą wyłącznie tej demonstracji. Nie potwierdzają one istnienia zewnętrznej firmy ani nie dowodzą, że jakakolwiek gra komercyjna ma takie same zasady.

Trzy wiersze, cztery kolumny i maksymalne wybranie

Dwanaście niezależnych, uczciwych bitów wypełnia planszę o trzech wierszach i czterech kolumnach, w kolejności wierszowej. Jedna jest zajęta, zero pustych. Próbuj całą ukrytą planszę raz, a następnie ujawnij jedną komórkę automatycznie na każdym kroku. Gracz nie wybiera komórek ani nie rozwiązuje problemu wyboru.

Końcowa nagroda surowa to maksymalna liczba zajętych pól do wyboru bez pary dzielącej bok poziomy lub pionowy. Sąsiedzi ukośni są dozwoleni. Puste komórki nie mogą być wybrane. Silnik znajduje faktyczne maksimum automatycznie; mniejsze prawidłowe wybranie nie ustanawia maksimum. Nie jest to liczba zajętych pól ani połączonych grup.

Dokładna średnia i zwrot z ujawnionej informacji

Początkowa średnia nagroda wynosi 3,8408203125 dla wszystkich 4 096 jednakowo prawdopodobnych plansz. Cytat = 0,97 × dokładna warunkowa oczekiwana wartość maksymalna na końcu / ta początkowa średnia. Obejmuje ona każdy ukryty przyrostek, a nie tylko maksimum obecnie widocznych komórek. Zaczyna się od 0,97× i może rosnąć lub maleć.

Oczekwany zwrot brutto wynosi 97% dla strategii wykorzystujących tylko ujawnione informacje w tym uczciwym modelu, nie jest to prawdopodobieństwo wygranej, gwarantowany stan konta ani nagroda za zręczność gracza w wyborze. Zero kończy grę natychmiast. Tylko pusta kompletna plansza ma wartość końcową zero; dodatnia wartość końcowa rozliczana jest automatycznie. Zwrot brutto uwzględnia zwróconą stawkę, bez dodatkowego czynnika 3%.

Pełna plansza, komórki po przekątnej i dokładne częstotliwości

Pusta plansza nagradza zero. Pełna plansza trzy na cztery nagradza sześć: każdy wzór kolorów szachownicy daje sześć sąsiadujących ze sobą komórek. Siatkę można podzielić na sześć rozłącznych par sąsiadujących ze sobą komórek, więc wybór może zawierać co najwyżej sześć. Dwie zajęte komórki po przekątnej mogą być obie wybrane; dwie zajęte komórki boczne pozwalają co najwyżej na jedną.

W przypadku wszystkich 4 096 plansz wartości maksymalne od 0 do 6 występują odpowiednio 1, 29, 281, 1 105, 1 701, 852 i 127 razy. Nowa zajęta komórka nie może obniżyć widocznego maksimum, ale wartość warunkowa może spaść, gdy nowo ujawniona komórka jest pusta. Same widoczne komórki nie dają oczekiwanej wartości dla kompletnej planszy.

Kolekcja i nieosiągalne wysokie progi Auto

Przed rozpoczęciem wybierz stawkę: 10, 20, 50 lub 100 oraz próg w trybie Manual lub Auto: 1,2×, 1,5×, 2×, 3× lub 5×. Wybrana stawka i te ustawienia są zapisywane. Podczas działania ustawienia oraz doładowanie są zablokowane. Tryb Auto to próg zbierania, a nie powtarzająca się gra. Zmniejszona animacja wpływa tylko na czas działania.

Tryb Manual Collect najpierw rozlicza odkrycia dostępne w bieżącym czasie. wcześniejsze przekroczenie progu w trybie Auto wypłaca pełną, rzeczywistą kwotę przed kolejnymi zdarzeniami. Przegrana przed przekroczeniem wynosi zero. Największa możliwa kwota wypłaty to około 1,515301×: Auto2×,3× i5× nie mogą się aktywować. Wciąż czekają na automatyczne, pozytywne rozliczenie końcowe, a nie przegrywają wyłącznie z powodu nieosiągnięcia progu.

Ręczne doładowanie poniżej dziesięciu monet

Nowy lokalny portfel zaczyna się od 1 000 darmowych monet. Saldo oraz ułamek wypłaty są przechowywane w localStorage tej przeglądarki. Całe monety są naliczane z każdej wypłaty, a ich ułamkowa reszta przenoszona jest dalej. Nie mają one wartości pieniężnej.

Dopłata jest ręczna i dostępna tylko w stanie bezczynności, gdy saldo wynosi poniżej 10. Ustawia ona saldo na poziomie 1 000, a nie dodaje 1 000, zachowując jednocześnie ułamkową resztę. Nie jest to automatyczna dopłata czasowa ani reset dostępny podczas rundy. Nie wymaga ani kodu promocyjnego, ani depozytu.

Najczęściej zadawane pytania

Czy nazwa potwierdza status operatora?

57BD to odniesienie wyszukiwarkowe w tym niezależnym przewodniku. Nie oznacza to zweryfikowanego wydawcy, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, kanału wsparcia ani usługi płatniczej. Przewodnik nie potwierdza tożsamości zewnętrznego operatora ani nie wnioskuje, że brak na nieokreślonej liście dowodzi oszustwa. Clearance Grid to oryginalny symulator przeglądarkowy z darmowymi monetami wirtualnymi i bez możliwości wypłaty gotówki. Jego analizy matematyczne dotyczą wyłącznie tej wersji demonstracyjnej. Nie potwierdzają tożsamości zewnętrznej firmy ani nie dowodzą, że jakakolwiek komercyjna gra ma takie same zasady.

Czy wybrać maksymalną liczbę komórek?

Dziesięć niezależnych bitów sprawiedliwości wypełnia planszę o trzech wierszach i czterech kolumnach, w kolejności wierszowej. Jedna jest zajęta, zero pustych. Próbkuj całą ukrytą planszę raz, a następnie ujawniaj jedną komórkę automatycznie na każdym kroku. Gracz nie wybiera komórek ani nie rozwiązuje wyboru. Końcowa nagroda surowa to maksymalna liczba zajętych komórek, które można wybrać bez pary dzielącej bok poziomy lub pionowy. Sąsiedzi ukośni są dozwoleni. Puste komórki nie mogą być wybrane. Silnik znajduje faktyczne maksimum automatycznie; mniejsze poprawne wybranie nie ustanawia maksimum. To nie jest liczba zajętych komórek ani połączonych grup.

Jak wyceniana jest oferta?

Początkowa średnia nagroda wynosi 3,8408203125 dla wszystkich 4096 jednakowo prawdopodobnych plansz. Cytat = 0,97 × dokładna warunkowa oczekiwana wartość maksymalnej nagrody końcowej / ta początkowa średnia. Obejmuje ona każdy ukryty sufiks, a nie tylko maksimum obecnie widocznych komórek. Zaczyna się od 0,97× i może rosnąć lub spadać. Oczekiwany zwrot brutto wynosi 97% dla strategii wykorzystujących wyłącznie ujawnione informacje w tej uczciwej modelu, nie jest to prawdopodobieństwo wygranej, gwarantowany stan konta ani nagroda za zręczność gracza w wyborze. Zero kończy grę natychmiast. Tylko pusta kompletna plansza ma końcową nagrodę równą zero; dodatni końcowy cytata rozlicza się automatycznie. Zwrot brutto obejmuje zwróconą stawkę, bez dodatkowego czynnika 3%.

Czy są dozwolone sąsiedzi ukośni?

Pusta plansza nagradza zerem. Pełna plansza trzy na cztery nagradza sześcioma: każdy wzór szachownicy daje sześć nie sąsiadujących ze sobą komórek. Siatkę można podzielić na sześć rozłącznych par sąsiadujących ze sobą komórek, więc wybór może zawierać co najwyżej sześć komórek. Dwie zajęte komórki ukośne mogą być obie wybrane; dwie zajęte komórki boczne pozwalają co najwyżej na jedną. Dla wszystkich 4096 plansz wartości maksymalne od 0 do 6 występują odpowiednio 1, 29, 281, 1105, 1701, 852 i 127 razy. Nowa zajęta komórka nie może obniżyć widocznego maksimum, ale warunkowy cytata może spaść, gdy nowo ujawniona komórka jest pusta. Same widoczne komórki nie dają pełnego oczekiwania dla kompletnej planszy.

Przeczytaj zasady czyszczenia i spróbuj oryginalnej darmowej wersji demonstracyjnej. Zagraj w darmową grę demo